In anderen Projekten Commons Wikibooks. Vorteil von eigenen Methoden Eigene Methoden helfen dabei das Programm besser zu strukturieren. Die bereits bekannte Aufgabe Karol soll vier Ziegel nebeneinander legen. Auf der linken Seiten befindet sich der sogenannte Editor, in dem die Programme geschrieben werden. Überlege dir zuerst eine Strategie zur Lösung der Aufgabe, bei der du sie in solche Teilprobleme zerlegst.

Name: roboter karol
Format: ZIP-Archiv
Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS
Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
Größe: 39.79 MBytes

Beantworte in deinem Heft die folgenden Fragen: Schreibe ein Karol-Programm, das ihn dazu bringt immer drei Schritte vorwärts und zwei zurück zu gehen. Das Ergebnis sollte dann wie folgt aussehen: Du musst also vor dem letzten Aufheben noch überprüfen, ob noch ein Ziegel daliegt. Nenne mindestens zwei Gründe, warum man mit vielen eigenen Methoden arbeiten sollte. Was macht diese Anweisung? Um den eventuellen, späteren Zugriff auf diese Aktion zu erleichtern, wird sie als Anweisung definiert.

Fehler [Abbruch] Zeile14 Vor Karol liegen keine Ziegel mehr zum Aufheben Dies liegt daran, dass bei dem ersten Stapel 5 mal 2 Ziegel also insgesamt iarol aufgehoben werden, aber nur 9 dortliegen.

Wenn die Ausgangsposition vom Standardstartpunkt 1,1 abweicht oder Hindernisse zur von Karol zu lösenden Welt gehören, dann empfiehlt es sich, die Welt über Welt – Welt speichern mit der Endung. Man geht davon aus, dass Karol mit zwei Methoden auskommt, die er nach einer Drehung kaol 90 Grad wieder nutzen kann.

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Aufgaben zu Robot Karol – lernen mit Serlo!

Die Aufgabe 1 im Kapitel „Parameter“ Säulenhalle soll allein mit Wiederholungsanweisungen gelöst werden. Dann ist die Problemstellung wieder dieselbe wie am Anfang. Wenn du dir nicht sicher bist, kannst du sie in einem anderen Fenster einfach kurz testen. Navigationsmenü Meine Werkzeuge Anmelden.

Entweder rechtsSteil und rechtsFlach bzw. Mit dieser Anweisung soll Karol ein 3×3-Feld aufräumen. Wenn Karol vor einem Ziegel steht und einen Schritt macht, steigt er auf den Ziegel.

Robot Karol

Füge noch mindestens zwei verschönernde Elemente zu deiner Burg hinzu. Was macht diese Anweisung?

roboter karol

Roboher soll mit Ziegeln ein Quadrat auslegen. Ergänze das Programm, sodass in allen vier Ecken der Mauer Türme entstehen. Diese Seite wurde bisher Marke Marken werden direkt auf das Feld unter Karol gelegt. Bei der Bedingung IstZiegel ist auch ein Parameterwert möglich, d. Siehe kaarol Nutzungsbedingungen für Einzelheiten. Ein weiterer Vorteil ist, dass du Programmteile mehrmals verwenden kannst, wie SchrittBisWand, die an vielen Stellen im Programm verwendet wird und so nur einmal geschrieben werden muss.

roboter karol

Zum Beispiel lässt sich folgender Programmteil leicht verstehen, weil die Methoden passende Namen haben und man nicht erst den Programmcode von den einzelnen Methoden angucken muss:. Karol karool auf einem beliebigen Platz und mit beliebiger Blickrichtung in der oberen Hälfte seiner Welt.

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Die bereits bekannte Aufgabe Karol soll vier Ziegel nebeneinander legen. Karol soll vier Ziegel in einer Reihe nebeneinander legen. Die Überprüfung der Bedingung erfolgt am Anfang jeder Wiederholung.

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Allerdings kann er nicht über 2 Ziegel auf einmal steigen. Hier kann man auf die Lösung von Aufgabe 1 zugreifen, aber am Ende muss die Lücke zum „Startziegel“ noch gefüllt werden.

roboter karol

Karol soll in einer rechteckigen Welt von einer Ecke aus genau einmal um die Welt herumlaufen und seine Strecke dabei mit Ziegeln belegen. Nach jeder Seite muss sich Karol links drehen. Datenschutz Über ComeniusWiki Impressum.

Daneben ist es auch möglich, Anweisungen und Bedingungen innerhalb der Gegebenheiten der Sprache selbst zu definieren. Lösungsstrategie Es empfiehlt sich, das Problem in folgende Teilprobleme zu zerlegen: In einer Welt 9×8 sind 15 Marken beliebig verteilt.

Aufgaben zu Robot Karol

Kopiere den unteren Code für die Grundmauer der Burg in dein Programm. Wenn Karol sich einmal um Grad dreht, kann er dieselben vier Methoden nutzen. Am Ende der Bahn muss er sich einmal links zur nächsten Bahn orientieren und nach der nächsten Bahn nach rechts.